sfw
nsfw

Результаты поиска потегуDnD story

Дополнительные фильтры
Теги:
DnD storyновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 32
Сортировка:
Группа в составе которой гном-изобретатель, маг и варвар отрицательно успешно разносят свирфнеблинов на своем пути, и до того, как шестеренчатый механизм полностью закрывает дверь, варвар метким броском своей палицы останавливает его, от чего оружие оказывается сломано. Маг затаскивает бессознательного гнома дальше в подземелье, а его владелец, пользуясь заминкой, убегает по нужде.

Маг: Опять ждать придется, я хочу покончить с этим за час.
Варвар: Мы не можем продолжать, у меня нет запасного оружия, может отдашь мнепосох?
Маг: Чтоб ты и его тоже куда-то засунул?
Варвар: Тогда я бесполезен!
Мастер: Ты мог бы поискать вокруг что-то что похожее на оружие.
Маг: Тогда кто-то должен будет взять под контроль нашего гнума.
Мастер: Он не давал своего разрешения.
Маг: И что нам, теперь тащить его через весь тоннель?
Варвар: Ну, вообще-то у меня есть одна идея…

Гном-изобретатель возвращается за стол, довольный проделанной работой.

Изобретатель: Итак, мы остановились на том что я без сознания, что я пропустил?
Маг: У нас для тебя есть три новости: две хороших и одна плохая.
Изобретатель: Какие хорошие?
Маг: Мы прошли тоннель.
Изобретатель: А вторая?
Варвар: Мастер сказал, что ты наносишь 1к8 урона.
Изобретатель: ДА ВЫ ОХУЕЛИ! Какая тогда плохая?!
Варвар: Нам попалась еще одна дверь с шестеренками... 

Отличный комментарий!

Моя фантазия даёт сбой.
Случилось это.
,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,dnd мемы,текст,Истории,DnD story
Паладин: Я не убийца! 
Плут: Ты ему голову отрубил... 
Паладин: Я просто отправил его к богу. 
Плут: ага, это всё ещё убийство. 
Паладин: если бог бог бы подумал, что это несправедливо, он бы воскресил этого человека. 
Плут: Такое уже случалось? 
Паладин: Нет, что означает, что я всё делаю правильно. 
Неделю назад играли в ваншот и совпало так, что приключение было всё время в темноте, а в-теменоте-зрячих в пати толком не было. Зато у барда был заговор, подсвечивающий какой-то предмет на час и партии выдали таксу, которая принадлежала пропавшему принцу и потенциально могла помочь его найти.

Бард обмотал собаку ремнём, чтобы покрыть максимальную площадь животного и магией заставил ремень светиться. Получилась такая светящаяся такса, которую носили по очереди в руках, подсвечивая то тут то там.

И тут мы находим в пещере босса, собранного из кусков тел, аки Франкенштейн. У плута-полурослика в этот момент была собака в руках и ГМ заранее предупреждал, что это будет считаться за двуручное оружие, так что в один ход опустить собаку, плюс достать оружие - будет считаться за действие, которое можно было бы использовать на атаку.

Так что не долго думая, плут-полурослик решает швырнуть светящуюся таксу в лицо босса. ГМ не особо хотел этого, так что заставил сделать проверку ловкости и атлетики. После успешных проверок ГМ говорит "ну ладно, бросай на атаку" и наш полурослик выкидывает чистую двадцатку!

Что видит босс:
У входа в пещеру появляются силуэты каких-то дебилов на фоне яркого света.
@
Вперёд выбегает самый мелкий из них и профессионально швыряет светящуюся таксу боссу в лицо.
@
Такса прилетает в лицо, отгрызает нос и убегает вслед за уже убегающим в кусты мелким дебилом.
@
Дебил с гитарой накладывает слепоту.

После убийства босса группа нашла в клетке израненного мальчика с выколотым глазом, напоминавшего по описанию пропавшего принца. Но бард заявил, что хочет допросить этого пленника, так как у принца, которого они искали было два глаза, так это может быть самозванец.

PS: Игрок, игравший за плута-полурослика в позапрошлой игре решил сделать скрытную атаку рапирой в анус гоблина и тоже выкинул крит, сделав сквозной удар с фонтанами крови.
PPS: Ещё у нас в пати был фронтендер, который, когда надо было прибавить выпавшие на кубах "9" и "0", оговорился (или нет?) сказав, что у него в сумме "90", чем подтвердил, мемы про джаваскриптеров.
PPPS: Сейчас перечитал и чёт не очень смешной контент получился, но надеюсь, кого-то улыбнёт. А кого не улыбнёт, того не улыбнёт. Такие дела.

Отличный комментарий!

Ну как же может не улыбнуть фонтан крови из ануса. Ржали всей пещерой.
Человек: Договорились. 
Фея: Хорошо. Когда ты вернёшься этой ночью домой, твоя мать будет снова полностью здорова. Как будто бы она никогда не болела. Даже память о её страданиях сотрётся...
Человек: Огромное спасибо. Она для меня всё. 
Фея: Знаю, знаю. Будем надеяться, цена не окажется  слишкой высокой. Лишь время покажет. 
Человек: Так, когда начнём? 
Фея: ...Могу я попросить тебя объясниться?
Человек: Ты сказала, что хочешь моего первенца.
Фея: Да. И ты согласился. 
Человек: Ну да, так когда начнём?
Фея: ... 
Фея, краснея: Ах. 


Отличный комментарий!

А он уверен что налезет?
абсолютно уверен
,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд
Партия находит логово антагонистов спрятанное в канализации. Варвар(интеллект = 8, мудрость=8) легко вырывает люк и тупо прыгает во тьму.
ДМ: ты летишь, одна секунда, две секунды, три секунды, ты упал о каменный пол, получаешь 12 урона, у тебя сломана нога (твоя скорость падает вдвое)
Варвар: хватаюсь за ногу кричу от боли.
Рейнджер на поверхности: заглядываю в люк, что я вижу?
ДМ: лестницу ...

Отличный комментарий!

Варвар:
®107 деревянных ушей
@meipigmei
Друид и воин находятся на дне ущелья между практически вертикальных скал Игрок за друида: - В пещере я накладывал на себя заклинание "Spider climb", оно еще действует?
ГМ: - Да, прошло где-то полчаса, концентрацию ты не прерывал.
8:56 ПП • 11 авг. 2019 г. •

Отличный комментарий!

,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,106 деревянных ушей,107 деревянных ушей, 108 деревянных ушей, 109 деревянных ушей
Монах-эльф Кори, эльф-рейнджер Урс и полуэльф монстер-хантер Дарк (все пятого уровня) следовали своим путем из Лаудвотера в Уотердип. У каждого (само собой) своя орда скелетов в шкафах, но никто еще не успел довериться остальным и что-либо рассказать из своего прошлого.

По правую руку от них высились холмы, перерастающие в высокие горы, по левую – простирались ужасные смрадные Дикие Топи. Их путь был долгим, и они остановились на отдых близ дороги.

Их покой прервал истошный детский вопль. Они побежали к источнику звука и увидали маленькую девочку лет тринадцати в грязном оборванном платьице, пытающуюся вырвать свою руку из пасти крокодила. Вокруг нее летают иллюзорные бабочки и лепестки цветов. Пока герои бегут к ней на помощь, девочка вырывает руку из пасти крокодила и лишается двух пальцев. От боли она снова кричит – и в следующее мгновение откуда-то начинает доноситься тихая неземная музыка.

Крокодила герои убили в один раунд. Испуганную заплаканную девочку срочно забинтовали. Она благодарит их и просит пойти с ней прямиком в топи. Герои отвечают ей, что маленькой девочке нечего делать на болотах, они отведут ее домой и т.д. Девочка отвечает им, что тогда она пойдет туда одна, и никто ее не остановит!

Дарк просит ее рассказать свою историю и обещает помочь ей, чем сможет. И девочка рассказывает:

- Меня зовут Ли. С самого детства мама запрещала мне даже приближаться к топям. Она рассказывала, что мою сестру похитили страшные карги, прямо у нее из живота.
- Из живота?
- Мама была беременна и, как и другие женщины, обращалась за советом и помощью к нашей местной знахарке. Она положила руку на живот и сразу сказала, что у мамы в животе две девочки. Однажды ночью маме снился кошмар, и живот болел так сильно, что хотелось умереть. А наутро она будто бы стала меньше весить. Она сразу же пошла к знахарке, и та сказала, что теперь в животе только одна девочка...
Я думала, что это просто страшная история, чтобы напугать меня, чтобы я никогда не ходила на болота. Но этой ночью во сне мне явилась моя сестра – моя близняшка. Теперь я знаю, что она жива. Я чувствую ее. И я должна ее найти.
- Она в этих топях?
- Да. Вы пойдете со мной?

,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост

Естественно, герои не могут оставить маленькую девочку одну с ее страшной миссией. Пробираясь через болота, они сражаются с полчищами жутких созданий, а с Ли всё чаще происходят какие-то чудные вещи. Она то резко взрослеет на десять лет, то молодеет на шесть, то призывает откуда-то фламфов-вонючек, то бьет врагов молниями из рук, за что зарабатывает у игроков прозвище Палпатин. Дарк высказывает свою догадку:
- Ты – чародей, ты понимаешь это?

(Никакого метагейма, хотя игроки уже поняли, что это дикая магия. Если точнее, Ли была чародеем нулевого уровня, не умеющим ничего кастовать, и у нее каждый ход срабатывала дикая магия по табличке. Это была та еще веселуха.)

Остановка посреди топей на отдых. Герои разжигают костер и готовятся дежурить. Разыгрывается очень милая сцена, в которой каждый из игроков проявляет заботу о Ли. Кори расстается со своим запасным комплектом одежды – ведь девочка, внезапно повзрослев, разорвала свое платье. Дарк обещает ей помочь разобраться с ее странной магией, как только они выберутся из этой передряги. Урс дарит ей браслет – единственное, что осталось в память о его умершей сестре.
,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост
Ли в шмотках Кори

Это было больше чем просто взаимодействием с неписью. Это было живо, атмосферно и очень мило. При том, что двое из трех игроков – немного стеснительны, и вообще не особо роулплейщики, отыграно это было очень искренне.

По пути они встречают черную девочку – духа. По ее словам, таких неприкаянных душ детей, убитых каргами, тут множество. Дух хочет отомстить и обещает показать героям место, где они могут стать сильнее, и место это охраняют монстры.

Герои отправляются туда и обнаруживают древний храм, забитый до отказа змеями, удавами и, конечно же, в конце их ожидал король змей со своей свитой. Ли лезет в драку вместе с ними, и, хотя кипишу от нее больше, чем помощи, игроки умиляются ее храбрости и защищают ее, позволяя ей рандомить по табличке из-за их спин. Одержав победу над этим кодлом, герои обнаруживают несколько артефактов в жертвенной чаше храма – амулет защиты от яда, свирель ужаса и веревку опутывания.

Вооружившись, они отправляются туда, куда ведет их Ли. По пути они замечают ворона, что сидит на ветке. На шее у него висит глаз. Молниеносная реакция – и арбалетный болт и стрела сшибают ворона с ветки. Глаз тут же уничтожается ударом кинжала.

Глаз шабаша, что позволяет каргам следить за нашими героями. Уничтожение такого глаза ослепляет шабаш на сутки. Я судорожно выдыхаю. История могла пойти двумя путями – первый – они не успевают застрелить ворона, и тот с глазом улетает прочь. И тогда ведьмы в своей полной силе встречают игроков, и их страшный ритуал совершается – но об этом вы узнаете позже :)
Но они убили ворона – и вступили на второй путь. Путь более светлый и обещавший славный финал…

,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост

Через несколько часов они добираются до места назначения и в идеальном стелсе садятся в засаду в кустах. Их взгляду открывается старая избушка, возле которой растет невероятно огромное и гадкое дерево с глазами и пастью. Две ослепших карги водят за руку девочку и называют дочерью.

Ли закрывает себе рот рукой, чтобы не закричать. Герои не сразу понимают, в чем дело, потому что за последние сутки Ли успела дважды поменять свой возраст, и теперь ей было семнадцать. Но через несколько мгновений их прошибает осознание – там, на поляне возле избушки, стоит абсолютная копия Ли. Тринадцатилетней Ли.
,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост
– Дочь, завтра ты станешь нашей сестрой. Как только мы снова прозреем.

Тут игроки наконец-то узнают, какое дерьмо они предотвратили тем метким выстрелом в ворона. Если бы карги не были слепы, на момент появления героев они бы уже совершили ритуал – и девочка превратилась бы в третью мерзкую каргу.

Тут знатоки монстрятника могут начать бросаться в меня тапками – ведь ребенок по умолчанию превращается в каргу, как только ему стукнет тринадцать, но у меня свой сюжет и свои нюансы :3

Кори и Урс готовятся атаковать, а Дарк выходит к каргам, чтобы отвлечь их и вытянуть с поля предстоящей битвы сестру Ли. Дарк говорит ей о том, что карги ей никакие не матери, что они похитили ее из утробы настоящей мамы. И что у нее есть сестра, и проч. и проч. Отлично прокинутое убеждение – и девочка начинает сомневаться и движется в его сторону. Но тут карги не выдерживают подобного хамства и спускают на Дарка своего монстра.

,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост
Черводрев (авторский монстр, очень-очень апнутое оживленное дерево из монстрятника, изгрыгающее с перезарядкой 5-6 рои змей или воронов из своей пасти).

Сами карги из-за своей слепоты пытаются держаться подальше, но поле боя не покидают – девочка им нужна, чтобы сделать шабаш полным.

И черводрев этот показал себя отвратительно. То есть все дайсы, которые я за него бросала, были промахами. Он просто ни разу не попал ни по кому из персонажей! В итоге одна карга, скрученная веревкой опутывания, барахтается под ногами героев, вторая, напуганная свирелью ужаса, дает феерического дёру. А Ли и ее сестра движутся друг к другу. И тут я решаю, что, видимо, древо сочтет Ли таким же врагом, как и игроков, и кидаю попадание по ней.

Критический успех.
Критический, мать его, успех.

У меня начинают дрожать руки, я боюсь бросать урон. Я полюбила этого персонажа, еще когда готовила приключение. И игроки привязались к ней, защищали ее от болотных монстров, утешали, шутили...

И сейчас я должна бросить урон. И я бросаю. Урон, что убивает ее сразу – окончательно.

Если честно, у меня в тот момент навернулись на глаза слёзы. Я сама не ожидала, что этот момент так сильно зацепит меня. Игроки, заметив меня, затаили дыхание. В их глазах появилась паника. Я видела, что они боятся результата. И я оглашаю его.

- Она умерла…

Несколько секунд я пытаюсь взять себя в руки, и все же описываю эту сцену.

Ли бежит к своей сестре, чтобы заключить ее в объятья, чтобы увести ее из этого проклятого леса домой, к маме… Но тут Черводрев взмахивает своей огромной лапой, и его ветви вонзаются в ее живот, вспарывая его и выворачивая наружу внутренности. Крик застревает в ее горле, из глаз брызжут слезы, и она падает на болотистую почву, и кровь черно-красной лужей расползается под ней…

Вы должны были видеть в этот момент моих игроков. Такого ужаса, такой боли я еще не добивалась. Я могла бы гордиться этим – как мастер. Но это ни чуточки не радовало меня.

Первым реагирует Дарк.

В его предыстории была классическая сделка с коварным демоном Абраксасом, разрушившая его жизнь. Он стал на путь монстер-хантера, дабы карать зло. Но сейчас он понимает, что никто другой не способен помочь:
- Абраксас!!! Верни её!!!

Я вытираю слёзы и отыгрываю лорда демонов. Я дм, это моя работа.

Время замирает, и Дарк успевает обменяться парой фраз с незримым существом. Абраксас хочет душу девочки. Ведь душа Дарка и так уже в его руках.

Остальные персонажи видят, как закатываются глаза монстер-хантера, и продолжают озверело крошить Черводрево, мстя за убиенную Ли. Бой заканчивается, обе карги мертвы, их оторопевшая «дочь» стоит над телом сестры... и Дарк обращается с требованием Абраксаса к НЕЙ.

Урс звереет и кричит Дарку, что он слепец, играющий чужими жизнями, и не имеет никакого права на такие сделки.

Предыстория Урса – о демонах и некромантии, и иногда он слышит голос падшей богини, влекущий его ко злу, и изо всех сил противится ей. Его мир – это черное и белое. Никаких компромиссов.

Из-за кустов появляется дух, что сопровождал их все это время, и говорит, что готов пожертвовать собой. И теперь герои понимают, кто был их проводником. Душа сестренки Ли, неприкаянная, вырванная из тела девочки черной магией карг. Сама девочка изучающе смотрит на свою душу, пожимает плечами и отвечает: «Я прожила тринадцать лет без души. Думаю, что смогу без нее обойтись».
Урс видит, к чему все идет, не выдерживает и бросается на Дарка.

Я как мастер не одобряю пвп, но здесь это было не то что оправданно – здесь просто не могло быть по-другому! Они сражаются на смерть. Дарк хватает веревку опутывания, Урс проваливает спас – и оказывается на земле. Дарк для верности бросает сверху еще и свою сеть. И снова взывает к лорду демонов.

Игроков охватывает ужас.

Но теперь Дарк предлагает за воскрешение Ли все артефакты, что у него есть (кроме веревки, чтобы Урс не помешал ему). Соревнование харизмы… Лорд соглашается.
- Душа была бы лучше… Ну что ж, я выполню твою просьбу.

,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост
Персонажи видят, как начинает шевелиться распотрошенное тело Ли. Месиво из внутренностей, вырванных лапой Черводрева, заползает обратно в живот, и кожа на нем затягивается, оставляя отчетливый, похожий на ожог след огромной руки.

- Она будет жить. Пять лет. А потом я заберу ее.

Ли распахивает глаза и с криком вдыхает воздух.

Напряжение в игровой комнате ни черта не разрядилось. Все сидят, осознавая, какая цена была заплачена, и какая услуга оказана.

Урс нарекает сестру Ли именем Наавеннон – что с языка его народа переводится как «Моё сердце». Дорога из топей к селению девочек проходит в гробовом молчании. Лишь сестры иногда болтают между собой. Урс даже не смотрит в сторону Дарка.

Отдав девочек на попечение матери, они отправляются в таверну. Кори и Дарк напиваются до беспамятства, а Урс уединяется в своей комнате. Дождавшись ночи, он выбирается из таверны, приходит к дому Ли и оставляет свой лук на ее пороге. И уходит прочь – оставляя своих спутников. Дарка, что не брезгует сделками с демонами, хотя бы и во имя благой цели, и Кори, не противящегося злу, ибо такое бездействие равно злодеянию.

– Урс ушел навсегда, – говорит игрок. И отдает мне свой чарлист. Я апплодирую ему.

Я обнимаюсь со всеми. Благодарю за эту игру.
Потому что это было больше, чем игра. Мы прожили это вместе. Мы были там. Мы воплотили эту историю в жизнь.
Если вы это читаете, то спасибо вам, ребята, за этот незабываемый опыт :'-)

И я желаю всем мастерам таких игроков.
Помню, смеха ради в борделе дворфу-варвару подсунул эльфийского трапа (игрок уж очень активно искал повсюду дома утех).

- Ты уединился с самой дорогой девочкой этого заведения. Что ты делаешь?
- Срываю с неё одежду и приступаю к делу! игрок тянется бросать дайс на Выступление, как привык, останавливаю его жестом
- Успешно раздев свою "девочку", ты видишь, что попал в ловушку.
- Я осматриваюсь вокруг?
- Поздно. Ты уже видишь эльфийский болт, нацеленный тебе в лицо.
- Где она арбалет прятала?
- Эльфийский кожаный болт.
- Ко... ЧООООО? Я ВПАДАЮ В ЯРОСТЬ.
- Ещё не впадаешь. Бросай на инициативу. катит меньше эльфа
- Эльф делает "пю" губами, и ты слышишь в своей голове его соблазняющий шепот: "Сладкий, ты чего насупился?". Бросай на мудрость.

результат очень мал, лицо игрока краснеет

- Перед тобой самое прекрасное зрелище из тех, что ты когда-либо видел за все свои похождения. Ближайший час ты не забудешь никогда.

игрок тихонько начинает выть, закрыв лицо руками

Отличный комментарий!

Что значит эльф-трап? Все эльфы трапы
что после занятии к нему кто-то должен был зайти...
Одногрупница/ (ПодругаТ) |
Сестра?
гОни явно' в чем-то . похожи... у
/Яшка мало говор ил\ о семье. Хотя я и не спрашивал. Мне хватило информации /
Ч мз досье.	----------
,^р$а брата". ^ Две сестры. Это' одна мз нмх? >
О., проснулась.
Будь
,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,трап,дворф

Остальное, но в основном бард

Честно взято отсюда

О 47 О 521
106 деревянных ушей
@те1р1дте1 • 26 дек. 2018 г.
V
Воин решил немного рассказать сопартийцам свою предысторию:
-... он кинул что-то в мою сестру, и она исчезла. С тех пор я ее не видел.
Игрок за барда пораженно охает:
- Твою сестру похитил тренер покемонов?!,106 деревянных ушей

11 83 О 608
106 деревянных ушей
@те1р1дте1 • 7 нояб. 2018 г.
V
Партийный бард втайне зачаровал щит жреца с помощью заклинания "Волшебные уста" так, что всякий раз, когда жрец начинал молиться своему богу, щит низким мощным голосом выдавал "ЗАТКНИСЬ".
Жрец половину кампейна считал, что бог его

11. 24 С? 316
106 деревянных ушей
@те1р1дте1 • 10 нояб. 2018 г.
V
ГМ: Ты собираешься играть за барда-кенку. Какой музыкальный инструмент ты выберешь?
Игрок: Флейту!
ГМ: Ты уже на этапе создания персонажа успел забыть, что у твоего персонажа клюв вместо рта, да?,106 деревянных ушей,107

гг 31 <э 41?
106 деревянных ушей
@те'|р1дте1 • 21 нояб. 2018 г.
V
Игрок1: Я низкорослый монах-мореплаватель с законно-
нейтральным мировоззрением
Игрок2: С тобой-то все ясно, а кто твой персонаж?,106 деревянных ушей,107 деревянных ушей, 108 деревянных ушей, 109 деревянных ушей,Dungeons &

11. 87 С? 459
106 деревянных ушей
@те1р1дте1 • 23 нояб. 2018 г.

"Сколько опыта я получу за самоубийство?",106 деревянных ушей,107 деревянных ушей, 108 деревянных ушей, 109 деревянных ушей,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,DnD story,длиннопост

П 11 (О 245
106 деревянных ушей
@те1р1дте1 • 18 дек. 2018 г.
V
Бард, будучи разделен с партией, натыкается на эттина, двухголового великана, с которым не в состоянии справиться без товарищей.
Дело идет к бою, бард в отчаянии кричит:
- Эй, я хочу, чтобы меня убил самый умный из вас!
Головы

П 35 О 452
106 деревянных ушей
@те1р1дте1 • 5 дек. 2018 г.

Партийный бард трагически погиб. Тело принесли в храм, жрецы готовятся к проведению ритуала воскрешения. Партийная жрица склоняется над телом погибшего, чтобы исполнить свою часть ритуала. В торжественной тишине она произносит:
- Знаю

П 53 О 531
106 деревянных ушей
@те1р1дте1 • 26 нояб. 2018 г.
V
НПС-призрак:... и я убил барона за то, что когда моя семья умирала от голода, он пировал в своем поместье и игнорировал их просьбы о помощи. Я забрал все, что ему принадлежало, и раздал жителям деревни...
Игрок: Это что, призрак

"О 36	<0 375
106 деревянных ушей
@те1р1дте1 • 9 нояб. 2018 г.
V
ГМ перечисляет лут, который партия нашла в сумке убитого ими великана.
Игрок: Почему великаны таскают с собой столько странной фигни?
ГМ: Если бы у тебя было 22 силы и 5 интеллекта, что бы ты носил с собой?,106 деревянных ушей

11. 43	0? 405
106 деревянных ушей
@те1р1дте1 • 10 окт. 2018 г.

После партии в #бпс1, где три игрока соблазняли разумный сундук, натирая его маслом для древесины, полируя оковку алмазной крошкой и впихивая в его замочную скважину ключи всех форм и размеров, игрок интересуется у ГМа:
- Тебя

О. 20 С) 302
106 деревянных ушей
@те1р1дте1 • 16 окт. 2018 г.
Маг: Неплохой у тебя молот.
Варвар: О да. У него много имен: Костолом, Клятвопреступник, Недобрый самаритянин... Но я зову его Мария.
Маг:... Мария?
Варвар: В месть моей бывшей жены. Она тоже несла боль и страдания.,106 деревянных

XIX 23	09 276
106 деревянных ушей
@те1р1дте1 • 18 окт. 2018 г.
"Я избиваю его посохом исцеления!" (це) бард, который действительно шарит в иронии,106 деревянных ушей,107 деревянных ушей, 108 деревянных ушей, 109 деревянных ушей,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,DnD story


СИеггу-БИИИ
@СЬеггуБЬаре • 17 сент. 2018 г.
11- 20 О 184
#ДнД
-	Видел ли ты что-то подозрительное?
-	Бард заткнулся - это очень подозрительно.,106 деревянных ушей,107 деревянных ушей, 108 деревянных ушей, 109 деревянных ушей,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,DnD story


11- 20	0? 346
106 деревянных ушей
@те'|р1дте1 • 30 окт. 2018 г.
ГМ выкидывает крит при атаке двуручным мечом по партийному хоббиту
Хоббит, грустно считая оставшееся здоровье:
- Если в ближайший раунд жрица ничего не сделает, то вместо одного полурослика у вас будет два четвертьрослика,106


"О 28 О 424
106 деревянных ушей
@те1р1дте1 • 31 окт. 2018 г.
Выдержка из разговора партии с Главным Злодеем Маг: Чего ты пытаешься этим добиться?!
Злодей: Я стану богом!
Маг: Может, не надо? Только представь своих будущих последователей
/показывает на жреца, который в силу предшествующих


0 9 С1 128
106 деревянных ушей
@те1р1дте1 • 19 сент. 2018 г.
Далее диалог игроков:
-	Да, надо было как-то... ПОСОБРАНЕЕ быть
-	Ничего, мы тебя сейчас быстренько воскресим. ОДНА НОГА ЗДЕСЕ - ДРУГАЯ ТАМ!
-	Эй, не шутите над моим состоянием!
-	Да НЕ БЕРИ В ГОЛОВУ, мы ж любя.
-	Перестаньте!
-

©
106 деревянных ушей
@те1р1дте1 • 3 окт. 2018 г.
11 11 С? 157
Партия новичков #с]пб создает персонажей и их предыстории. Порядком заколебавшийся ГМ переходит к последнему игроку
ГМ: Надеюсь, хотя бы родители твоего персонажа ЖИВЫ
Игрок: Живы, не переживай. Его отец - известный писатель ГМ: И

106 деревянных ушей
@те1р1дте1 • 5 окт. 2018 г.
П 13
Маг: Я повелеваю огнем!
Жрец: Но у тебя половина лица в ожогах...
Маг: Даже у великих мастеров случаются неудачи! Пожалуйста, давай не будем об этом...
О 145 V,106 деревянных ушей,107 деревянных ушей, 108 деревянных ушей, 109 деревянных

11. 74 С1 505
106 деревянных ушей
@те1р1дте1 • 8 окт. 2018 г.
V
ГМ: Книга, что ты держишь, обернута в кожу настолько черную, что кажется, будто у тебя в руках кусочек Бездны. Ты чувствуешь на себе чей-то тяжелый, недобрый взгляд. На обложке название книги - "Вечный голод"
Маг: Чек на религию!

11. 26 V 339
106 деревянных ушей
@те1р1дте1 • 21 дек. 2018 г.
V
Партийный варвар, человек, прибывший из далекой страны, трижды из пяти случаев выкинул "20" на швыряние друга-полурослика.
Жрец: Ты так метко кидаешь Элдона...
Варвар: Метание полуросликов - наш национальный спорт. Я три года

ХИ 59 О 703
106 деревянных ушей
@те1р1дте1 • 29 дек. 2018 г.
V
"Орочий язык на 80% состоит из мата, а на 80% из боевых кличей. А еще мы плохо считаем" (це) полуорк,106 деревянных ушей,107 деревянных ушей, 108 деревянных ушей, 109 деревянных ушей,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd


Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+32 постов - )