sfw
nsfw
Разработчики игр

Разработчики игр

Подписчиков:
104
Постов:
1862

Ubisoft отменила разработку бесплатного шутера The Division: Heartland

	55KP
í	#-,новости,Игры,Ubisoft,Разработчики игр
Ubisoft отменила разработку условно-бесплатного шутера Tom Clancy's The Division: Heartland. Компания приняла решение, чтобы сократить расходы и сосредоточиться на более масштабных проектах, например XDefiant и Rainbow Six.
Tom Clancy's The Division: Heartland разрабатывала студия Red Storm Entertainment, она анонсировала новинку в 2021 году. Планировалось, что игра станет многопользовательским PvEvP-шутером с элементами выживания.
В Tom Clancy's The Division: Heartland разработчики планировали добавить PvEvP-миссию под названием «Шторм» (Storm) на 45 человек, которая напоминает Escape From Tarkov, а также PvE-задание под названием «Экскурсия» (Excursion). В The Division Heartland геймеры также могли собирать ресурсы, устанавливать систему оповещения и подготавливать поля для битвы.
В октябре 2022 года Ubisoft проводила закрытое бета-тестирование The Division: Heartland, участники которого слили в сеть 40 минут геймплея шутера. В апреле 2023-го компания опубликовала 6 минут геймплея.
В ноябре 2023 года The Division: Heartland получила возрастной рейтинг в Тайване, поэтому фанаты ожидали, что игра выйдет в начале 2024-го. Экшен разрабатывался для PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S и Xbox One.
,В свете последних событий,sony,Microsoft,Майкрософт,Take Two interactive,Electronic Arts,Разработчики игр,Игры,Nintendo,Ubisoft

Отличный комментарий!

а белый кто?
Угнетатель и хуемаразь жэ
Every friend group got the
boring
cinéphile
liar
crazy face
pseudo-intellectual
douchebag
uncle that everyone respects,Хидео Кодзима,Тодд Говард,Нил Дракманн,Хидетака Миядзаки,Сэм Лейк,Разработчики игр,Игры,Сигэру Миямото

Отличный комментарий!

Кто-нибудь может мне просто по человечески объяснить, почему когда клепали Ассасинов один за другим это был конвеер, но то что делает Миядзаки это шедевр?

Я может чего-то не выкупаю, но все соулсы это одна и та же игра с разными боссами. Элден Ринг тоже самое, но с лошадью. И только Секиро более менее отличается.

Стратегия "Это был хороший год для иксбокс"

Отличный комментарий!

Не-не, у них слегка другое:
>нет игр
>покупаешь студии
>студии выпускают игры
>не устраиваешь играм вообще никакого маркетинга либо просто вываливаешь анонс одновременно с релизом
>закрываешь студии
>говоришь в интервью, что нужны игры типа Hi-Fi Rush, хотя буквально только что закрыл студию, которая ее сделала.

Отличный комментарий!

Игры это товары, а их надо продавать.
Игры - это сервисы, а мы продаём вам возможность доступа, кек

В свете последних событий

Отличный комментарий!

А что ЕА опять напортачила?
Просто существует.

BRUH: Microsoft закрыла четыре студии Bethesda, согласно источникам IGN и Джейсона Шрайера

- Arkane Austin (Prey, Redfall)
- Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush)
- Alpha Dog (Mighty DOOM)
- Roundhouse Games (команда оригинальной Prey)

Студии закрыты в связи с сокращениями внутри Microsoft и с желанием переприоритизировать инвестиции в высококласнные франшизы и новые IP

Mighty DOOM перестанет быть доступной с 7 августа, команда Roundhouse Games станет частью Zenimax Online (The Elder Scrolls Online), а Redfall больше не получит новых обновлений
видимо, старфилд был суперсупешен. жаль только команду Прея, а об остальных играх я ни сном ни духом.
ФИЛ ЕБЁТ

Sony душит Helldivers II (переозвучка)

,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Activision,Фил Спенсер

Отличный комментарий!

XBOX
game pass,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Activision,Фил Спенсер

Издательский директор Larian считает, что маркетинг мёртв

По его мнению, Baldur's Gate 3 наглядно показала, что лучшее место продвижения игры — это сам магазин и  что в последние годы ситуация изменилась, поскольку потребители стали гораздо больше ценить честное отношение со стороны издателей и разработчиков.
Майкл Даус, издательский директор Larian Studios, сказал:
>Миллениалы всегда ненавидели рекламу, а теперь у нас есть инструменты, чтобы не видеть её. Лучшее место для продвижения игры — это сам магазин. Всё остальное не стоит усилий. Мы поняли это в случае с Baldur's Gate 3, но на это потребовалось время.
>Маркетинг мёртв. Это действительно так, я могу доказать это. Больше нет никаких «каналов» — они не работают. Раньше существовали маркетинг, коммуникации и пиар. Маркетинг по сути представлял собой теорию ритейла — вы пытались разместить свою коробку с игрой в нужном месте на полке магазина, и у вас были партнёрские отношения с розничными магазинами. Эти каналы в прошлом. Теперь у вас есть интернет.

Отличный комментарий!

Мемы про медведя:
,Larian Studios,Разработчики игр,Игры
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Разработчики игр (+1862 постов - Разработчики игр)